воскресенье, 1 августа 2010 г.

Досье пилота в даркорбит

Возникают много разговоров о "Досье Пилота" и о том, как лучше его прокачать.
Вот решил выложить и свой метод прокачки "Досье Пилота", при котором распределив всего 21 очко можно стать грозной силой в бою.
Ставку в прокачке сделал на боевые опции, которые имеют большое значение в боях,
Итак, вот последовательность моих действий в прокачке "Досье Пилота" с нуля.
- сперва в "Упрочнение I" вложил 1 очко.- следом в "Ремонтология" тоже 1 очко.- затем в "Щитоэнергетика" 2 очка.- теперь вкладываю в "Охота за головами I" 2 очка.- возвращаюсь к "Упрочнение I" и добавляю еще 1 очко туда.- после этого в "Упрочнение II" вкладываю все 3 очка.- теперь приступаю к полной прокачке "Стойкость", то есть 5 очков.- затем в "Калибрование" идет 3 очка.- вот теперь уже полностью прокачивается "Охота за головами II", то есть 3 очка.

В итоге, на всё это ушло 21 очко. Если добавить еще 2 очка в "Калибрование" для полной её прокачки, то на прокачку основных боевых опций уйдет 23 очка.

Итак, что мы имеем за эти 23 очка?
Пример приведен в расчете боевых конфигураций фулл-Гала ("жало" и беговая-щитовая) при наличие 
всех (!) стимуляторов, а также заряженный сепромом. В том числе, данные эти даны про черного "Гала" (бонус +5% урона).

- прочность Гала становиться 367.200 (без доп.прочки).

- Распределение урона на щит/прочку становиться 90/10.

- Цвет лазеров становиться более ярким и "жирнее".

- Средний урон по вражескому кораблю, на "жале" (31 LF3) "белкой" на "сиропе", становится в среднем 42.000-45.000, иногда и больше. Причем, без учета урона ракет.
Что уж тут говорить о "рыжих" патронах - сами представляете, какой урон может быть.

- Также повышается меткость лазеров на 12%. Если еще сюда прибавить процессор "Прицел 2", то уже сами понимаете: насколько долго продержится противник под таким ураганным огнём.

Как видите, всего за 23 очка можно стать грозной силой в бою.
Но даже 21 очко хватит, разница будет только в меткости лазеров.

-----
Как дальше качать "Досье Пилота"? 
Тут уже каждый решает сам, но некоторыми своими размышлениями поделюсь:

- дальнейшая прокачка "Досье Пилота" идет либо в ракеты, либо в "Щитоэнергетика", либо в "Обманный маневр". Каждый выбирает сам, что ему нужнее. Но не распыляйтесь на прокачку сразу всех трех этих опций - лучше сперва прокачайте что-то одно из них.

- если у вас есть Премиум и вы решили прокачать ракеты (при Премиуме и ускорителе ракеты становятся грозной силой), то сперва лучше прокачать урон ракет ("Ракетоведение"). И только потом "Прицельность" ракет.

- что касается "Минной науки" и "Подрывное дело", то в них лучше вкладывать самые последние очки из 50-ти доступных. Видите ли, прирост в уроне мин не такой уж и большой. К тому же, в бою можно успеть применить "умняху" в среднем 1-2 раза. Но вот на развитие этих опций понадобятся немало очков.

Как я бы распределил все 50 очков для прокачки боевых опций?
Ну для себя я схему уже составил, поэтому приведу её как пример. Игроки же могут сами себе её составить, как им нужно.
Итак.
1. Первая ветка опций.
- "Упрочнение I" - 2 очка
- "Ремонтология" - 1 очко
- "Щитоэнергетика" - 5 очков
- "Прицельность" - 5 очков
- "Минная наука I" - 2 очка
2. Вторая ветка опций.
- "Охота за головами I" - 2 очка
- "Упрочнение II" - 3 очка
- "Обманный маневр I" - 2 очка
- "Ракетоведение" - 5 очков
- "Непоколебимость I" - 2 очка
- "Ловля пришельцев" - 3 очка
3. Третья ветка опций.
- "Стойкость" - 5 очков
- "Калибрование" - 5 очков
- "Охота за головами II" - 3 очка
- "Обманный маневр II" - 3 очка
- "Минная наука II" - 1 очко
Итого: 49 очков.

Остается еще 1 очко, её можно например вложить в "Непоколебимость II", чтобы чести больше получать, или вложить в другую опцию.
Как я выше сказал, игроки сами могут составить свою схему прокачки "Досье Пилота", но мне моя схема очень нравиться. Помимо того, что в ней развиты все боевые опции, в ней немного будет прокачана опция "Ловля пришельцев", что немного ускоряет прохождение портов Galaxy Gates и квестов на мобов.

---

Чтож, вот и рассказал немного о "Досье Пилота".

P.S. для тех, кто думает, что я прокачал сейчас все 50 очков, скажу: нет, ребята, я пока всего 
26 очков прокачал. И до полной прокачки "Досье Пилота" мне так же далеко, как и многим из вас.
Но вот то, как я распределил свои 26 очков - мдя, уже многие в игре думают, что у меня полностью всё прокачано и что я "читер". )))

P.S. приложу в эту тему ссылку на таблицу, в которой просчитали, сколько примерно уридиума уйдет на прокачку определенного количества очков:
http://ru.board.bigpoint.com/darkorb...d.php?t=109543

---
P.P.S. связи с тем, что продолжаются вопросы "
сколько стоит 23 очка?", приведу выдержку из таблицы, ссылку на которую дана выше. Приведу примеры и для 21 очка и 23 очков.

Итак, чтобы с нуля приобрести все 23 очка, нужно примерно:
715 800 уридиума - если нет ни Премиума, ни пакета "Скидка".
680 010 уридиума - если есть Премиум.
536 850 уридиума - если есть пакет "Скидка".
501 060 уридиума - если есть и Премиум и пакет "Скидка".

Чтобы с нуля приобрести все 21 очка, нужно примерно:
576 000 уридиума - если нет ни Премиума, ни пакета "Скидка".
547 200 уридиума - если есть Премиум.
432 000 уридиума - если есть пакет "Скидка".
403 200 уридиума - если есть и Премиум и пакет "Скидка".

Данные эти взял из той таблицы.



Взято с http://ru.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=113037
особая благодарность пилоту - "ласковый агрессор"

суббота, 31 июля 2010 г.

Прохождение портов GGa, GGb... кристаллинок в Дарк-орбите

Скорость кристаллинок 310 у.е., поэтому ставим на Гал 1-2 двига без "золота" на первую боевую конфу и летим с ними на одной скорости. Скоростную лучше оставить со всеми двигами на случай ремонта и т.п.

Прохождение зибелониток - такое же. Скорость 310 у.е.
Летаем по диагонали и выхватываем мобов - левый верхний угол - правый нижний.

Скорость кристаллона - 260 у.е., соответственно его лучше проходить на бигбое....

С Уважением, --dep--[HCO]

Лучшие способы прокачки игроков

С первого до пятого уровня лучше всего подойдет "нострик" - высокая скорость и небольшая цена, собираем коробки, делаем несложные квесты. Обязательно купить на торгах робота ремонтника: Rep-2 стоит 500 тыс.кредов, Rep-3 стоит 1500-1700 тыс.кредов.
Ставим все пухи за креды, покупаем три-четыре дроида, щиты на 1-ю конфу и двиги на вторую, двиги желательно за 2к урика. Выполняем квесты, бьем мобов. Необходимо сделать следующие покупки: 
  1. Расширитель отсеков на 4 отсека, ракетоускоритель, автозапуск ракет, можно взять автопокупку боеприпасов и 2-й лабораторный процессор, цена каждого процессора 2,5-3 млн. кредов.
  2. По мере накопления денег нужно взять расширитель на 6 отсеков, который стоит примерно 5 млн. кредов.

После покупки всего вышеперечисленного до 12 уровня лучше всего летать на лиончике, его можно купить на торгах примерно за 9-10 млн. кредитов.
Затем идем на верха, покупаем Веник, за 17-20 млн. кредов и бьем кристаллонов, выполняем квесты - лучше с этого времени вступить в какой-нибудь клан - прокачка пойдет быстрее, да и вообще уже с 10-го левла можно куда-нибудь попроситься, помогут купить тот самый веник, например.

К 12-му левлу уже соберутся порты - GG - обязательно пройти, как это сделать - описано в предыдущей статье.

В таблице даны наиболее выгодные мобы:


Далее будет: прокачать "досье пилота"....

пятница, 30 июля 2010 г.

Прохождение портов GGa, GGb... протеги в Дарк-орбите

Секрет прохождения протегов в портах GGa, GGb и т.д.  в том что их скорость 400 у.е., принятых в даркорбите. То есть пройти порты можно на любом кораблике у которого скорости не меньше, то есть подойдет лиончик с 5-ю двигами за урик, бигбой с 15-ю, нострик с 7-ю, Веник с 5-ю, Гал с 11 - ю как показано на рисунке. Скорость имеется ввиду - на "золоте".

Количество лазеров - чем больше тем лучше, но все зависит от сноровки, я оставил себе 4 щита на корабле и 0 на дроидах, - кому-то может показаться недостаточно. Секрет в том, что даже если у вас больше дивгателей, чем нужно - оставить нужно лишь столько сколько написано выше, тогда можно будет выхватывать протегов по-одному и спокойно лететь по карте от одного края до другого пока не сольется или не уйдет в угол.

Порты отличаются друг от друга только характеристиками мобов и награды которые за них дают.

Взято с http://wiki.g-on.ru/index.php/Категория:DarkOrbit

То есть как видно из таблицы, условно предполагая - что чем больше дают награду, тем сильнее враг, дольше всего придется возиться с кристаллонками и кристаллонами. Урика дают немного, но это не главное - будут опыт и белка (лазерные патроны х4) которые нигде не купишь, а воевать с ними ой как приятно.


Общее о порталах.

- Порталы ("Врата") строятся в Galaxy Gates, путем нажатия на голубую табличку "Энергия" ("колодец желаний"). Подробные инструкции по постройке "врат" в Galaxy Gates можно узнать там же, нажав на иконку "
?".

- При полной постройке и активации портал появляется рядом с родной базой на карте х-1. Внешне сам портал выглядит примерно также, как на картинке при его активации в Galaxy Gates. Это уточнение на случай наличия сразу двух-трех разных активных порталов.

- Порталы можно проходить с любого уровня опыта и в принципе на любом корабле, но последние этапы врат настолько сложны, что слабые корабли не выдержат атак моб. Поэтому желательно иметь более-менее прокачанные "гал" или "веник".

- При вхождении в портал и начала нового этапа начинается обратный отсчет времени (15 секунд), по окончании которого появляется первая волна мобов.

- После появления первой партии данного вида мобов, через несколько секунд появляется вторая партия, следом еще, пока общее количество мобов не станет соответственно этапу портала (всего 10 этапов). Чуть ниже будет дан порядок этапов и кол-во мобов на них.

- После прохождения каждого этапа появляются два порта: левый бросает на новый этап, правый возвращает на базу, где вы можете разгрузиться, подремиться, отдохнуть и т.д. При возвращении в портал вас сразу бросает на новый этап.

- Когда после прохождения этапа появляются эти два порта, то вы не увидите привычной таблички "Телепортация" над левым портом (хотя над правым, "бросающий" на базу, эта табличка есть). Это сделано для того, чтобы игрок случайно не прыгнул неподготовленным на новый этап. Для телепортации туда следует нажимать горячую клавишу "J".

- После прохождения последнего этапа (протегиты) вы прыгаете в левый порт, где вас бросит на пустую карту, на которой через несколько секунд вы и получите призы от прохождения портала, потом вас вернет на базу и врата закроются (пропадут).

- В портале у вас в наличие 3 жизни. Если один раз умерли, то при повторном вхождение в портал вы окажетесь на том этапе, где погибли, а количество мобов будет такое, которое оставалось при вашей смерти. Это же правило действует и на тот случай, если во время вашего нахождения в портале произошла перезагрузка сервера. При израсходовании всех 3-х жизней вы теряете портал.

- Порталы Альфа, Бета и Гамма отличаются между собой сложностью: мобы Бета сильнее в 2 раза, чем в Альфа, а в Гамма в 3 раза. Но соответственно увеличивается и призы за ихнее уничтожение, а также и приз за прохождения врат.

- Помимо основной награды за прохождение врат, игрок получает еще и дополнительные призы за уничтожение мобов, "живущих" в них. Более подробно смотрите в таблице, предоставленной АммиакКарбидов(читайте ниже). Что же касается ресов со сбитых мобов, то это дело каждого: собирать их или нет.

- Если игрок прошел врата, то над значком звания, рядом с ником, появляется золотое колечко. Левое колечко говорит о том, что игрок проходил Альфа, колечко посередине - Бета, правое колечко - Гамма.
Если проходил все три типа галактических врат, то появятся все три кольца.

-----

Приз за прохождение Альфы.

4.000.000 опыта
100.000 чести
20.000 патронов 4х ("белка")
20.000 уридиума

2 купона на бесплатный ремонт

2 лог-диска
200 ксеномита
-----

Этапы, количество и вид мобов.

1. 40 стрейнеров (Streuner)
2. 40 лордакий (Lordakia)
3. 40 мордонов (Mordon)
4. 80 саймонов (Saimon)
5. 20 Дев (Devolarium)
6. 80 кристаллин (Kristallin)
7. 20 Зибелонов (Sibelon)
8. 80 зибелонитов ("вертолёты") (Sibelonit)
9. 16 Кристаллонов (Kristallon)
10. 30 протегитов (Protegit)

-----